Was ist KonfliktQuest2Go?
Florian spielte oft Blitzschach online. Es machte Spaß, war aber auch stressig wegen des Wettkampfs und des Zeitdrucks. Er wünschte sich eine genauso kurzweilige, aber entspanntere Alternative – am besten etwas Kooperatives.
So entstand die Idee für KonfliktQuest2Go: eine Plattform, auf der Menschen gemeinsam an den Herausforderungen oder Konflikten anderer Menschen knobeln.
Wie funktioniert es?
KonfliktQuest2Go nutzt Chat-System „Mattermost“. Auf unserem Server gibt es einen digitalen Raum für Menschen, die Hilfe suchen (Questbringende), und für Menschen, die helfen wollen (Mitknobelnde).
- Questbringende erstellen einen Kanal und teilen den Link mit einer kurzen Beschreibung ihrer Herausforderung im Raum „Liste der Quests“.
- Mitknobelnde treten bei und helfen, indem sie sich mit dem Problem befassen und Beiträge leisten.
- Sie können kurz mithelfen oder länger dabeibleiben.
- Ist das Problem gelöst, schließt die questbringende Person den Raum (Links zu geschlossenen Räumen sind nicht mehr aktiv).
Die 4 Regeln!
Regel 1: Knobeln in zwei Phasen

Mitfühlen & Verstehen
- Die Situation gemeinsam erkunden durch Ausdruck von Mitgefühl, durch Fragen, durch Assoziationen („Das erinnert mich an …“) durch Analysevorschläge, usw.
- Die questbringende Person kann zusätzliche Regeln aufstellen (z.B. „Erst einmal nur Mitgefühl, bitte!“).
- ⚠️ Keine Lösungsvorschläge, Ratschläge, Tipps usw. in dieser Phase (Es sei den die questbringende Person erlaubt es).
- Die questbringende Person beendet die Phase aktiv.

Lösen
- Die questbringende Person schreibt, ob sie eine Lösung, Ratschläge oder Tipps möchte.
- Falls ja, teilen alle ihre Ideen.
- Falls nein, dankt die questbringende Person allen und schließt den Raum.
- Es kann auch direkt zum Lösen eingeladen werden.
Regel 2: Verwende Kunstnamen!
- Nutze keine echten Namen für dich oder Andere.
- Statt „Mary“ oder „Fatima“ lieber „Person A“ oder „m2000“ verwenden.
- Auch Orte und Organisationen anonymisieren.
- Das schützt alle Beteiligten vor Missbrauch von Informationen.
- KonfliktQuest2Go ist kein sicherer Raum! Sei dir bewusst, dass alle mitlesen können.
- Allerdings: Du kannst auch private Quests eröffnen und nur Menschen einladen, die du kennst
Regel 3: Die Questbringende Person bestimmt!
- Questbringende Personen können in ihren Räumen Beiträge ohne Begründung löschen – und auch störende Mitknobelnde ohne Begründung aus dem Raum entfernen
- Als störend empfundene Mitknobelnde können zusätzlich dem Admin-Team gemeldet werden.
- Gemeldete Mitknobelnde werden zu einem Dialog mit dem Admin-Team eingeladen, um die Situation gemeinsam zu verstehen. Derweil können sie keine neuen Räume betreten.
- Gemeldet zu werden ist nicht schlimm und wird uns vielleicht allen mal passieren. Einen KonfliktQuest anzubieten kann eine verletzliche Angelegenheit sein, die uns empfindlich macht.
Regel 4: Konflikte nicht im selben Raum lösen!
- Entsteht ein Konflikt mit einer anderen Person? Verlasse den Raum oder frage per Direktnachricht, ob sie sprechen möchte.
- Falls sie ablehnt, respektiere das.
- Falls dich der Konflikt beschäftigt, kannst du einen eigenen Quest dazu einbringen.
KonfliktQuest2Go unterstützen
Auf folgende Weisen kannst du KonfliktQuest2Go unterstützen:
- spiele einfach mit und hilf, Herausforderungen und Konflikte anderer zu lösen
- erzähle anderen davon, die Herausforderungen oder Konflikte haben
- komm ins Team oder frage das Team, was es braucht
- werde Teil der teamberatenden Community (ein Signal-Kanal)
- biete Ressourcen an
Das Team

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