Was ist KonfliktQuest2Go?

Florian spielte oft Blitzschach online. Es machte Spaß, war aber auch stressig wegen des Wettkampfs und des Zeitdrucks. Er wünschte sich eine genauso kurzweilige, aber entspanntere Alternative – am besten etwas Kooperatives.

So entstand die Idee für KonfliktQuest2Go: eine Plattform, auf der Menschen gemeinsam an den Herausforderungen oder Konflikten anderer Menschen knobeln.

Wie funktioniert es?

KonfliktQuest2Go nutzt Chat-System „Mattermost“. Auf unserem Server gibt es einen digitalen Raum für Menschen, die Hilfe suchen (Questbringende), und für Menschen, die helfen wollen (Mitknobelnde).

  1. Questbringende erstellen einen Kanal und teilen den Link mit einer kurzen Beschreibung ihrer Herausforderung im Raum „Liste der Quests“.
  2. Mitknobelnde treten bei und helfen, indem sie sich mit dem Problem befassen und Beiträge leisten.
  3. Sie können kurz mithelfen oder länger dabeibleiben.
  4. Ist das Problem gelöst, schließt die questbringende Person den Raum (Links zu geschlossenen Räumen sind nicht mehr aktiv).

Die 4 Regeln!

Regel 1: Knobeln in zwei Phasen

Mitfühlen & Verstehen

  • Die Situation gemeinsam erkunden durch Ausdruck von Mitgefühl, durch Fragen, durch Assoziationen („Das erinnert mich an …“) durch Analysevorschläge, usw.
  • Die questbringende Person kann zusätzliche Regeln aufstellen (z.B. „Erst einmal nur Mitgefühl, bitte!“).
  • ⚠️ Keine Lösungsvorschläge, Ratschläge, Tipps usw. in dieser Phase (Es sei den die questbringende Person erlaubt es).
  • Die questbringende Person beendet die Phase aktiv.

Lösen

  • Die questbringende Person schreibt, ob sie eine Lösung, Ratschläge oder Tipps möchte.
  • Falls ja, teilen alle ihre Ideen.
  • Falls nein, dankt die questbringende Person allen und schließt den Raum.
  • Es kann auch direkt zum Lösen eingeladen werden.

Regel 2: Verwende Kunstnamen!

  • Nutze keine echten Namen für dich oder Andere.
  • Statt „Mary“ oder „Fatima“ lieber „Person A“ oder „m2000“ verwenden.
  • Auch Orte und Organisationen anonymisieren.
  • Das schützt alle Beteiligten vor Missbrauch von Informationen.
  • KonfliktQuest2Go ist kein sicherer Raum! Sei dir bewusst, dass alle mitlesen können.
  • Allerdings: Du kannst auch private Quests eröffnen und nur Menschen einladen, die du kennst

Regel 3: Die Questbringende Person bestimmt!

  • Questbringende Personen können in ihren Räumen Beiträge ohne Begründung löschen – und auch störende Mitknobelnde ohne Begründung aus dem Raum entfernen
  • Als störend empfundene Mitknobelnde können zusätzlich dem Admin-Team gemeldet werden.
  • Gemeldete Mitknobelnde werden zu einem Dialog mit dem Admin-Team eingeladen, um die Situation gemeinsam zu verstehen. Derweil können sie keine neuen Räume betreten.
  • Gemeldet zu werden ist nicht schlimm und wird uns vielleicht allen mal passieren. Einen KonfliktQuest anzubieten kann eine verletzliche Angelegenheit sein, die uns empfindlich macht.

Regel 4: Konflikte nicht im selben Raum lösen!

  • Entsteht ein Konflikt mit einer anderen Person? Verlasse den Raum oder frage per Direktnachricht, ob sie sprechen möchte.
  • Falls sie ablehnt, respektiere das.
  • Falls dich der Konflikt beschäftigt, kannst du einen eigenen Quest dazu einbringen.

KonfliktQuest2Go unterstützen

Auf folgende Weisen kannst du KonfliktQuest2Go unterstützen:

  • spiele einfach mit und hilf, Herausforderungen und Konflikte anderer zu lösen
  • erzähle anderen davon, die Herausforderungen oder Konflikte haben
  • komm ins Team oder frage das Team, was es braucht
  • werde Teil der teamberatenden Community (ein Signal-Kanal)
  • biete Ressourcen an

Das Team

Florian – Coach, Mediator, Moderator, KonfliktFuchs

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